Fundación Tripartita

Curs programació de Videojocs Amb Unity 3D

Aquest curs està orientat a tot aquell que desitgi introduir-se al món del desenvolupament de videojocs. Encara que ho han facilitat molt els motors, segueix sent indispensable el programar per poder realitzar un joc.

El temari està enfocat a la programació i facilitarà la lògica en programar amb C # utilitzant les funcions que Monobehaviour ens hereta. I a com treure el màxim partit per fer jocs simples, didàctics i entretinguts.

En finalitzar aquest curs, l'alumne serà capaç de programar jocs fins i tot per a mòbil.

Atès que el curs està orientat específicament a la programació, el curs no inclou disseny, modelatge, animació o texturitzat. Per poder aprofitar l'apartat gràfic del motor d'Unity, recomanem tenir coneixements de disseny, ja que en el curs veiem també com compondre una escena realitzada amb un editor 3D, però no com modelar aquest.

Amb aquest curs adquirirà els coneixements necessaris per dedicar-se professionalment al món dels videojocs, o que vulguin ser capaços d'elaborar pel seu compte el seu propi videojoc com a freelance.


Temari


    Introducció a l'entorn de treball
  • Interfície de l'usuari.
  • Configuració.
  • GameObjects i prefabs.
  • Components.
  • Layers, tags i arquitectura del projecte.

    • escenes
  • Arquitectura de les escenes.
  • Importa elements a l'escena.
  • Terrenys i escenaris.
  • Partícules, efectes i sons.
  • Il·luminació i ombres.
  • Cinemàtiques.

    • programació
  • Introducció a la programació.
  • Nomenclatura i diferències de la programació en Unity amb C #
  • Condicionals i bucles.
  • Esdeveniments Monobehaviour.
  • Interactuar amb elements de l'escena.
  • Modificar atributs des codi.
  • Comunicació entre scripts.
  • Vector3, Quaternion i Translate.
  • Collision i Collider.
  • Time i gestió del temps.
  • Couritines.
  • GUI.
  • PlayerPrefs.
  • Esdeveniments ratolí i Raycast.

    • UI
  • Creació de menús.
  • Canvas i responsive.
  • Interfície de jugador.

    • 2D, 3D i mobile
  • Dissenyar el joc Entorn 2D.
  • Dissenyar el joc entorn 3D.
  • Dissenyar el joc per a entorns mobile.
  • Configuració del projecte.
  • Build del projecte.
    • projecte final
     

    Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios, personalizar y analizar sus hábitos de navegación y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede cambiar la configuración u obtener más información acerca de las cookies en el siguiente enlace:Política de Cookies.

    Aceptar Cookies